初创团队遇到的分配问题及解决办法

owofile Lv5

初创团队遇到的分配问题及解决办法

如果你是一个初创业的老板,你一定遇到过以下的问题:

员工的利益怎么分配?

如果给他人的劳动定价?

早期支持者和加入者怎么区别和如何对待?

如何让作品变得更好?

其中最重要的无非两点,第一:决策的重要性,决定作品的发展取决于团队的决策,需要让正确的人去做决策,一旦决策权移位,那么代表着作品的没落。

第二:合理分配,如果是真正的公司,很多都是股票制,给予员工股票,只有公司起来,股票才会价值高,否则就很垃圾,所以员工会更加愿意工作,公司就节节高升。

很多初创产业也是施行的股票制,但股票的交易过于繁杂,所以我想着设计一种更加便捷,适用于公司内部的制度。

有点,QQ公司给员工发Q币的意思,但这里不是指的钱,而是如同股票一样的价值货币。

我称之为’贡献点’

就像是各种部落,为了让部落繁衍壮大,部落里可以使用贡献点去买东西,而贡献点需要将你的猎物或者部落需要的东西带回来,就会获得贡献点,这本质上就是印货币,只要货物足够多,就不会崩盘。

创业团队会遇到无法分配利益的问题,因为也拿不出足够多的钱,很多都是股份,但是他并不适用。

我希望再团队内容增加一个贡献点的机制,大家都是为了作品,服务的对象是作品,如果给作品提供了价值,就会获得对应的贡献点,贡献点每天都会统计和公布,贡献点没有发行限制,只要制作了,付出了劳动,就会获得。

贡献点作为作品盈利后的统计货币,当作品赚钱后,会统计市面上所有的贡献点,然后计算出每个人的占比。

然后把作品盈利的钱分发给各位。

这里的盈利是每隔一段时间后,都会重新统计。当然再股票上来说,就是分红。

一个初创团队,没有资金,发行股票在我看来,过于玄幻,所以我反而觉得这种制度,对于内部而言,或许更好。

当然也可能只是一个玩笑,只要能将劳动,价值化,那么这个方法是完全可行的,没错,我说的就是造货币。

  • Title: 初创团队遇到的分配问题及解决办法
  • Author: owofile
  • Created at : 2024-06-03 15:39:54
  • Updated at : 2025-04-11 21:18:27
  • Link: https://owofile.github.io/blog/2024/06/03/初创团队遇到的分配问题及解决办法/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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